暗号通貨DeStreamとは?ICOや事業内容【ゲーム市場界の救世主】
ゲーム市場の成長は勢いを増している。現在、全世界で毎日22億人がゲームをプレイしており、ジュニパーリサーチ(Juniper Research)社の予測では、eSportsとストリーミング市場の総売上高は2016年の18億…
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